游戲版號買賣合法嗎?企業(yè)會承擔什么法律風險?
2018年8月30日,國家新聞出版總署(下稱“版署”)發(fā)布通知稱,將對網絡游戲實施“總量調控”,“控制新增網絡游戲上網運營數量”。消息一出,直接導致年初因機構改革已經停批版號的影響雪上加霜,部分網絡游戲企業(yè)為了生存,不得不打起了“購買版號”、“版號授權”的曲線救國主意。
但是,因版號由版署發(fā)給特定的主體、特定的游戲,所以其身份屬性極強,網絡游戲企業(yè)擅自交易(購買、許可)網絡游戲版號,存在極大的法律風險。
游戲版號交易是違法的
企業(yè)擅自買賣游戲版號會面臨的法律風險如下:
一款游戲的版號在交易之后,它當初進行備案的內容和易主的游戲肯定是不一樣的,這樣的變更是需要到相關部門進行變更申請的,這也就是游戲版號交易時會存在的行政監(jiān)管,除了行政監(jiān)管,還有一些法律風險:
商標許可糾紛法律風險:
一般情況下,出讓方都有將舊游戲名稱注冊為商標。但匯業(yè)律師事務所黃春林律師注意到,很多版號交易合同僅有版號購買、授權的約定,但沒有與游戲名稱有關的附屬注冊商標有關的轉讓、許可約定,更沒有辦理商標轉讓、許可備案手續(xù),出讓方隨時可能存在“反咬”受讓方商標侵權的法律風險。
著作權歸屬糾紛法律風險:
為了套用出讓方游戲版號,受讓方游戲名稱必須命名為出讓方游戲名稱,而該游戲名稱之前已經在國家版權登記中心登記為出讓方名下,未來存在著作權糾紛的較大法律風險。
侵犯第三方權益的法律風險:
因大多數版號交易項目并未做完整的法律盡調,完全不清楚出讓方的游戲之前是否存在商標侵權、著作權侵權等情況,若受讓方貿然套用原版號后繼續(xù)運營新游戲,存在游戲名稱商標侵權,甚至“繼受”舊游戲內容侵權的法律風險。
無法打擊第三方侵權的法律風險:
因受讓方游戲的著作權登記證書、版號等官方文件均是登記在出讓方名下,因此一旦發(fā)生第三方侵權案件,受讓方可能無法有效證明權利人身份,需要出讓方配合侵權打擊行動。
運營分成糾紛的法律風險:
為了規(guī)避監(jiān)管及渠道審核,部分版號交易項目存在套用出讓方主體資質及銀行賬戶等情形,未來還存在新游戲運營分成糾紛的法律風險;此外,部分舊游戲存在收入分成約定的情況(尤其是IP授權分成約定),套用版號后的新游戲是否會被第三方主張分成,存在一定的法律風險。
其他法律風險:
因套用版號,企業(yè)還存在投資欺詐、上市阻礙、信披不充分等法律風險。
網絡游戲上線運營合法條件:“四證一備”
根據《互聯網信息服務管理辦法》、《互聯網文化管理暫行規(guī)定》、《網絡游戲管理暫行辦法》、《網絡出版服務管理規(guī)定》、《關于移動游戲出版服務管理的通知》、《關于規(guī)范網絡游戲運營加強事中事后監(jiān)管工作的通知》等規(guī)定及實踐,我國網絡游戲上線運營,至少應當具備如下“四證一備”:辦理網站:www.lingicp.com
(1) 增值電信業(yè)務經營許可證(ICP):在線運營網絡游戲屬于經營性互聯網信息服務的一種,運營主體應當依法取得B25類增值電信業(yè)務經營許可證(ICP)。
實踐中,運營主體申請文網文、版號、網游備案時,或者入駐國內安卓/IOS平臺運營時,均需要提交isp經營性許可證作為申請材料。
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